Doičo-Džozo algoritmas yra kvantinis algoritmas, pasiūlytas ir 1992 m. Jis buvo vienas iš pirmų algoritmų sukurtų kvantiniams kompiuteriams, kuris naudodamas tokius reiškinius kaip superpozicija ir paralelizmas turėtų būti žymiai efektingesnis, nei klasikiniai algoritmai.
Doičo-Džozo algoritmas duoda eksponentinį paspartėjimą (atskirais atvejais ir tik tada kai reikia, kad suklydimo tikimybė būtų 0). Klasikiniam kompiuteriui, kad išspręsti tokią užduotį reikia bandymų blogiausiu atveju (geriausiu atveju – tik dviejų bandymų, jei pasitaikė subalansuota funkcija), o kvantiniui kompiuteriui tik 1 bandymo, kur n kubitų skaičius (be paskutinio kubito |1>). Pavyzdžiui, jei (kubitas kuris yra busenoje |0>), tai klasikiniui kompiuteriui reikia bandymu, o kvantiniui kompiuteriui reikia vieno bandymo. Jei tai klasikiniui kompiuteriui reikia k ≤ bandymų, o kvantiniui tik 1 bandymo. Jei , tai klasikiniui kompiuteriui reikia k ≤ bandymų. Jei , tai klasikiniui kompiuteriui reikia k ≤ bandymų. Jei , tai klasikiniui kompiuteriui reikia k ≤ bandymų, kvanitniui kompiuteriui tik 1 bandymo.
Su tikimybiniu kompiuteriu galima nustatyti suklydymo tikimybę po k bandymų, kur Tikimybiniam kompiuteriu reikia bandymų (priklausomai kokio tikslumo reikia), o kvantiniui kompiuteriui tik 1 bandymo. Pavyzdžiui, po 100 bandymų neteisingo atsakymo tikimybė yra Tikimybė klaidingo atsakymo tokia maža, kad ir skaičiuojant milijardus metų klaidingas atsakymas nebus apskaičiuotas. Todėl praktišku požiuriu kvantinis kompiuteris Doičo-Jozso problemą nesprendžia greičiau (nei tikimybinis kompiuteris). Kad padaryti daugiau nei 100 užklausimų bitų/kubitų skaičius turi buti (nes ).
Kadangi subalansuotų funkcijų gali būti eksponentiškai daugiau nei konstantų funkcijų (kurių, nepriklausomai nuo bitų/kubitų skaičiaus visada yra tik dvi), tai tokiu atvej net ir klasikinis kompiuteris už kvantinį kompiuterį nėra eksponentiškai lėtesnis, bet atotrukis kvantinio kompiuterio nuo klasikinio yra eksponentiškai mažas. Tačiau, jeigu parinkti, kad subalansuotų funkcijų būtų tiek pat kaip ir konstantų (tik 2), tai tada klasikinis kompiuteris yra eksponentiskai lėtesnis nei kvantinis kompiuteris.
Buvo pasiūlyta šį straipsnį ar skyrių, kaip parašytą vadovėlio stiliumi, perkelti į Vikiknygas. Taip pat galite šį straipsnį pritaikyti Vikipedijai - perrašyti . |
Doičo algoritmas su 2 kubitais
Praleidus per Hadamardo vartus |0>|1>=|01> gauname
Toliau praleidus pro orakulą šią buseną, gauname
Pavyzdžiui, apskaičiuosime :
Toliau praleidžiame pro Hadamardo vartus šią būseną:
Čia minusas reiškia fazę, tačiau fazė negali būti išmatuota, todėl atsakymas bus |01>. Kadangi pirmas kubitas yra |0> tai funkcija yra konstanta. Po antro kubito išėjimo superpozicijoje Hadamardo vartų galima ir nedėti ir jo nematuoti.
- Apskaičiuosime :
Pirmas kubitas |1>, taigi funkcija subalansuota.
- Apskaičiuosime :
Pirmas kubitas |1>, taigi funkcija subalansuota.
- Apskaičiuosime :
Pirmas kubitas |0>, taigi funkcija konstanta.
0 1 0 1 0 1 1 0
Klasikiniu atveju neįmanoma nustatyti, ar funkcija konstanta ( ir ) ar subalansuota ( ir ), algoritmą reikia paleisti du kartus (pavyzdžiui, iš pradžių idėjus 00, o paskui 10), kvantiniu atveju užtenka vieno paleidimo išmatavus pirmą (viršutinį) kubitą. Jeigu pirmas kubitas yra ant išėjimo |0>, reiškia funkcija yra konstanta ( arba ) ir jeigu pirmas kubitas išmatuotas yra |1>, tai funkcija yra subalansuota ( arba ). Tiek klasikinio tiek kvantinio algoritmo principas veikimo yra toks. Yra jau sukurtas klasikinis ar tai kvantinis kompiuteris ir jis sukurtas taip, kad veiktų su vieną iš keturių funkcijų (, , , ). Jis jau taip sukonstruotas, kad jame jau idėtas tam tikras veikimas, bet mes nežinome koks. Paleidus kvantinį kompiuteri (Doičo algoritmą) iš vieno paleidimo išaiškeja, kaip jis viduje padarytas ir kuri funkcija „įdėta“ (subalansuota ar konstanta). Klasikiniu kompiuteriu reikia paleisti tam tikru budu du kartus algoritmą su skirtingom kažkurio vieno kubito vertėm (0 arba 1), kad nustatyti pagal kokią funkciją sukurtas orakulas (juodoji dežė) – pats kompiuteris.
Kita vertus, klasikinis algoritmas po dviejų paleidimų nustato ne tik funkcijos rušį (subalansuota ar konstanta), bet ir pačią funciją (pvz., ). Pavyzdžiui, įleidome į klasikinį orakulą 00 ir gavome 00, reiškia funkcija yra arba , tada antrą kartą įdėjome 10 ir gavome 11, vadinasi funkcija yra .
in 00 out 00 01 10 11 rezultatas arba arba pirmas bitas negali pasikeisti pirmas bitas negali pasikeisti
in 01 out 00 01 10 11 resultatas arba arba pirmas bitas negali pasikeisti pirmas bitas negali pasikeisti
in 10 out 00 01 10 11 resultatas pirmas bitas negali pasikeisti pirmas bitas negali pasikeisti arba arba
in 11 out 00 01 10 11 resultatas pirmas bitas negali pasikeisti pirmas bitas negali pasikeisti arba arba
Doičo-Džozo algoritmas su 3 kubitais
Su kvantiniu kompiuteriu užtenka 1 paleidimo ir 2 pirmų kubitų matavimo, o su klasikiniu kompiuteriu reikia atlikti 4 paleidimus ir kiekvieną kartą matuoti tik 1 trečią kubitą, kad nustatyti ar funkcija subalansuota ar konstanta.
Dabar visus 3 kubitus praleisime pro Hadamardo vartus: Dabar pažymėkime, kad pirmas kubitas yra , antras kubitas yra , o trečias kubitas yra . Dabar praleisime visus tris kubitus pro Controlled-U vartus
- Apskaičiuosime :
Abu pirmi kubitai |00>, todel funkcija yra konstanta.
- Apskaičiuosime :
Funkcija yra subalansuota, nes abu pirmi kubitai |10> nėra nuliai (funkcija yra konstanta tik tuo atveju kai du pirmi kubitai ant išėjimo yra nuliai).
- Apskaičiuosime :
Pirmi du kubitai yra išmatuoti |01>, todėl funkcija yra subalansuota.
- Apskaičiuosime :
Funkcija subalansuota, nes primi du kubitai vienetai.
Funkcijos ir yra konstantos, o visos kitos funkcijos , , , , , yra subalansuotos.
x 0 0 0 1 0 1 0 1 0 1 0 1 0 1 0 1 1 0 1 0 1 0 0 1 1 0 0 1 1 0 1 1 0 1 1 0 1 0 0 1
Suvedame visus įmanomus išėjimus, funkcijos patikrinimui, kai įėjimas |001>:
- ---> |001>;
- ---> -|001>;
- ---> |101>;
- ---> -|101>;
- ---> |011>;
- ---> -|011>;
- ---> |111>;
- ---> -|111>.
Doičo-Džozo algoritmas su 4 kubitais
Tarkime, turime tokį įėjimą: |0>|0>|0>|1>=|0001>. Praleileidžiame visus kubitus pro Hadamardo vartus:
- Toliau praleidžiame per funkciją ():
- Apskaičiuosime, pavyzdžiui, :
3 pirmi kubitai ne nuliai (|001>), todėl funkcija subalansuota.
Konstantos yra tik funkcijos ir , o visos kitos subalansuotos.
x 0 0 0 0 1 0 1 0 1 0 1 0 1 0 1 0 1 0 1 0 0 1 0 1 0 1 0 1 1 0 0 1 1 0 1 0 1 0 0 1 0 0 1 0 1 1 0 0 1 1 0 0 1 1 0 1 0 1 0 0 0 1 1 0 0 1 0 1 1 0 1 0 0 1 1 0 0 1 1 0 1 0 1 1 0 1 0 1 0 1 0 0 1 0 1 1 1 0 0 1 1 0 1 0 0 1 0 1 1 0 1 0 0 1 1 0 1 0 1 1 0 0 1 1 0 0 1 0 1 1 0 0 1 1 1 1 0 1 1 0 1 0 1 0 1 0 0 1 0 1 1 0
Šioje lenetelėje išvardintos ne visos subalansuotos funkcijos. Pagal dernių formulę subalansuotų funkcijų yra Bendrai su konstantomis funkcijų yra 72.
- Klasikiniui kompiuteriui funkcija nustatyti yra sunku dėl to, kad reikia sugeneruoti (pavyzdžiui, tikimybiškai metant monetą) labai daug bitų variantų nes pusė variantų sugeneruotų bitų kombinacijų (pavyzdziui: 000, 001, 011, 101) bus funkcijos "0" ir pusė "1". Atrodytų sugeneruoji atsitiktinę seka (001, 100, 101) ir to turėtų vidutiniškai užtenkti nustatyti ar funkcija subalansuota ar konstanta, nes po kelių paleidimų turėtu išryškėti, kad funkcija subalansuota (nes vienodai galimybiu, kad iškris ir , tačiau tikimybiniu tikrinimu bus beveik neįmanoma patikrinti ar funkcija konstanta, nes vis tiek lieka tikimybė, kad tai gali būti vis ta pati subalansuota funkcija, kurios ta pati reikšmė (pvz., (subalansuotos)), kartojasi ir kad būti 100 % užtikrintam, kad mes vis nepapuolėm ant subalansuotos funkcijos reikšmes, kai ji vis išduoda "1", reikia arba pakartoti begalybę kartų „tikimybinių bitų“ generavimą arba skaičiuoti ne tikimybiškai, o deterministiškai, nuosekliai. Bet skaičiuojant nuosekliai bitų/kubitų variantai. Tai turės subalansuotų funkcijų iš kurių bent maža dalis turės 00001111 arba 11110000 ar 00011101 sekas, kurias iš eilės tikrinant prireiks kaip šiuo atvejų 5 ar 4 patikrinimų. Aišku dažniausiai bus funkcijos 001100101, 100010101, kada užtenka 2 ar 3 patikrinimų paleidžiant tam tikras kubitų kombinacijas visada ta pačia tvarka. Jei bitų yra n, tai bus tokių funkcijų kurias nuosekliai tikrinant reikės patikrinimų. Aišku tokių (subalansuotų) funkcijų bus vos 1 % ir tokių funkcijų su daugiau ir daugiau kubitų bus vis mažiau eksponentiškai, bet kvantinis kompiuteris vis tiek bus kartų greitesnis, bet abu kompiuteriai užtruks labai daug laiko ir, palyginus, kvantinis kompiuteris užtruks apytiksliai laiko, o klasikinis laiko. Subalansuotų funkcijų iš viso gali būti , o konstantų – tik 2, kur yra deriniai, o n bitų/kubitų skaičius (be paskutinio |1>).
Bendras Doičo-Džozo algoritmo skaičiavimas
Manykime, turime n+1 kubitų (įėjimų) būsenoje |0> ir vieną paskutinį kubitą busenoje |1>. Pažymėkime visus kubitus taip:
- .
Praleidžiame visus kubitus per Hadamardo vartus:
Toliau praleidžiame per funkciją
- Toliau vėl praleidžiame per Hadamardo vartus:
vikipedija, wiki, lietuvos, knyga, knygos, biblioteka, straipsnis, skaityti, atsisiųsti, nemokamai atsisiųsti, mp3, video, mp4, 3gp, jpg, jpeg, gif, png, pictu , mobilusis, telefonas, android, iOS, apple, mobile telefl, samsung, iPhone, xiomi, xiaomi, redmi, honor, oppo, Nokia, Sonya, mi, pc, web, kompiuteris